Запись в аниилоге

Эти энергичные существа любят увязываться за пламешерстами. Как только тлеющий мех начинает гореть, наступает их расцвет сил.

#001
СтадияLumin
ФормаБазовая форма
ВидЗверь
РазмерМаленький
Пол♂︎♀︎

Статы 382

ОЗ: 67 (среднее 92)ОЗ67АТК: 90 (среднее 99)АТК90Ф. ЗАЩ: 60 (среднее 74)Ф. ЗАЩ60ВОССТ: 68 (среднее 86)ВОССТ68М. ЗАЩ: 57 (среднее 74)М. ЗАЩ57СОКР: 40 (среднее 62)СОКР40
этот анимосредний анимо

Характеристики

ОЗ67 / 120
АТК90 / 130
СОКР40 / 108
Ф. ЗАЩ60 / 113
М. ЗАЩ57 / 110
ВОССТ68 / 118
Сумма382 / 550

Формы · 3

Линия эволюции

Защита

Тип защиты Огонь

Дальше от центра — больше урона. Сильнее всего бьёт Камень, Вода (×1.6). Слабее всего — Лёд, Огонь, Трава (×0.625).

меньшебольше уронаКамень: ×1.6×1.6Вода: ×1.6×1.6Свет: ×1×1Тьма: ×1×1Электричество: ×1×1Ветер: ×1×1Лёд: ×0.625×0.625Огонь: ×0.625×0.625Трава: ×0.625×0.625
устойчивобычноуязвим
Получаемый урон от атак каждой стихии
Свет×1
Огонь×0.63
Лёд×0.63
Тьма×1
Электричество×1
Трава×0.63
Вода×1.6
Камень×1.6
Ветер×1

Черты и передвижение

Обжигающее пламя
Черта Обжигающее пламя
Увеличивает урон по целям с уступающей стихией на 25%.
Особая черта Неудержимый импульс
При призыве в бой урон увеличивается на 15%, действие сохраняется в течение 10 секунд. Если не призываться в течение 10 секунд, эффект может сработать повторно.
Передвижение Суматоха
Входит в режим суматохи, увеличивая скорость передвижения за счет потребления выносливости.

Способности в поселении

ОгоньОгоньур. 1
Готовка, плавка и обогрев.
ПеревозкаПеревозкаур. 1
Забирает готовую продукцию из построек и относит на склад дома.

Расход еды: 10 энергии/мин.

Где обитает

Дождливые поляур. 5–15
Мягкие облака низко плывут над бархатным морем трав, Пушинки легко подпрыгивают на просторе, а по зелёным волнам разносится запах свежей травы.
Original text: Nimbus Fields. Soft clouds drift low over the velvety sea of grass as Nimbis bounce lightly across the open wilds, and the scent of fresh grass ripples through the green waves.
Туманный лесур. 35–37
Среди гниющего сухостоя эхом разносится фальшивое пение, а глубоко в тумане пузырится ядовитыми миазмами болото. К счастью, сияющие мерцающие плоды светятся, словно стеклянные фонари, и указывают путь заблудившимся путникам.
Original text: The Mistwoods. Off-key singing echoes through the rotting deadwood, while the swamp deep in the mist bubbles with poison miasma. Thankfully, gleaming glimmer fruit shines like glass lanterns to guide lost travelers.
Серебряный проливур. 28–32
Серебристый песок и синее море отражаются друг в друге, а стаи Чайкуш трубят среди прибрежных скал, добавляя морскому бризу над заливом звонкую мелодию.
Original text: The Argent Strait. Silver sand and blue sea reflect one another as flocks of Chirpis blare trumpet-like calls among the coastal cliffs, adding a lively melody to the bay on the sea breeze.
Заводь эхолотаур. 36–40
Почему огромный анимо, выброшенный на отмель, так и не вернулся в объятия глубокого моря? Возможно, ответ кроется в завораживающей Песне эхолота.
Original text: Echoback Landing. Why hasn’t the enormous Aniimo stranded on the shoal returned to the embrace of the deep sea? The answer may lie within the haunting Echoback Song.
Хребет Звериного клыкаур. 30–35
Над вершиной высятся огромные скалы, похожие на волчьи клыки. Здесь живут Искрокусы и Костесводы — две группы часто сходятся в огненно-ледяных спорах за территорию.
Original text: Beast Fang Ridge. Giant rocks like wolf fangs tower over the mountaintop, where Emberpups and Boneskies make their home. The two groups often clash in fiery and icy disputes over territory.
Дождливые поляТуманный лесСеребряный проливЗаводь эхолотаХребет Звериного клыка