Aniimo Steam
← Все новости

«Ночной парад»: как варить духи для гостей

Событие/Гайд

Конфетный домик в виде тыквы с витриной и фонарями-тыквами: арт события «Ночной парад»

Хеллоуинское событие «Ночной парад» идёт до 10 декабря: копите конфеты, украшайте конфетный домик и смешивайте духи для анимо, которые приходят в гости. Разбираем, как устроена «Парфюмерия», что делает каждый ингредиент и как быстро попасть в запрос гостя.

Что за событие

«Ночной парад» — хеллоуинское событие второй части сезона. Вы копите конфеты и украшаете ими конфетный домик — большую тыкву с витриной, а к домику по таймеру приходят анимо-гости. Каждому гостю нужно сварить духи по вкусу, а встречи и украшения домика собираются в «Ночном дневнике». Открывается через меню «События», нужно звание «Студент I». Даты и награды — в календаре.

Экран события «Ночной парад» в разделе «События»: конфетный домик-тыква, справа описание, «Задания шествия» 3/3, «Ночной дневник» 3/9 и предпросмотр наград

Конфеты и конфетный домик

  • Хеллоуинские конфеты дают за ежедневную активность и за «Задания шествия» — ежедневные задания события (кнопка справа внизу, счётчик вида 3/3). Сколько конфет у вас сейчас — в правом верхнем углу.
  • Конфеты тратятся кнопкой «Декор» под домиком: каждое нажатие украшает конфетный домик, а если кнопку удерживать, конфеты тратятся подряд («Удерживайте для непрерывного украшения»). Над кнопкой — полоска с отметками: на них домик получает новый ранг, а вы — особые подарки.
  • За каждый ранг домика в «Ночном дневнике» открывается стикер «Конфетный домик». В дневник же попадают встречи с гостями; прогресс виден на кнопке («Прогресс 1/9»).
  • Гости приходят по таймеру: слева внизу — силуэт следующего гостя и надпись «Визит через … ч. … мин.» (у нас было около суток). С каждым гостем открывается «Парфюмерия».
Карточка предмета «Ночная конфета» (валюта): тратится во время «Ночного парада», чтобы украсить конфетный домик и получить особые подарки
Главный экран «Ночного парада»: конфетный домик в виде тыквы, внизу кнопка «Декор», слева силуэт следующего гостя и таймер визита, справа «Задания шествия» и «Ночной дневник»
Главный экран события: «Декор» тратит конфеты на украшение домика, слева — кто придёт следующим и когда.

Как устроена «Парфюмерия»

Экран «Парфюмерии»: над колбами текущий запах 2 / −2 / 2, справа гость Звездарин просит «Сладкий ≥2» и «Лёгкий ≥2», внизу семь ночных ингредиентов с их числами
Экран «Парфюмерии»: внизу ингредиенты и их влияние, справа — запрос гостя.
  • У запаха три шкалы: сладость (розовые кубики), насыщенность (фиолетовая капля) и лёгкость (синее перо). В начале все на нуле — это «Текущий запах» над колбами.
  • Каждый ингредиент сдвигает шкалы на свои числа, например Звездарин даёт сладость +2 и лёгкость +1. Числа складываются.
  • Можно положить до трёх ингредиентов («Добавить ингредиенты: 0/3»), затем нажать «Растушевка».
  • В карточке гостя справа — его запрос: три условия вида «шкала ≥ число» или «шкала ≤ число». Духи засчитываются, если выполнены все условия.
Условие гостяЧто значит
Слегка сладкий / Сладкийсладость не ниже нужного числа
Насыщенныйнасыщенность не ниже нужного числа
Освежающийнасыщенность ниже нуля — не выше указанного числа
Лёгкийлёгкость не ниже нужного числа
Тяжёлыйлёгкость ниже нуля

По данным игры новые ингредиенты открываются по дням события, а некоторые гости могут попросить конкретный ингредиент. Если вариантов мало — загляните на следующий день.

Ингредиенты

ИнгредиентСладостьНасыщенностьЛёгкость
Солнечная ромашка−2−20
Лунная ромашка0−1+2
Лазурная трава0−2+1
Красношляпник0+2−1
Звездарин+20+1
Фрагранция0+2+1
Рыжешляпник+1+10
Ирис утренней росы+1+20
Сушёная водоросль−10−1
Синешляпник−10−2

Это ночные ингредиенты: первые семь открылись в начале события, Солнечная ромашка, Красношляпник и Фрагранция — позже. Ещё не открылись Коралловая ветвь и Трюфель — добавим их числа, как только они появятся.

Как попасть в запрос за минуту

  • Нужна сладость — Звездарин (+2), запасные варианты — Рыжешляпник или Ирис утренней росы (по +1, но они поднимают насыщенность).
  • Нужен «Освежающий» (насыщенность в минус) — Лазурная трава (−2) или Лунная ромашка (−1). Ирис и Рыжешляпник тянут насыщенность вверх — их избегайте.
  • Нужен «Насыщенный» — Ирис утренней росы (+2) или Рыжешляпник (+1).
  • Нужна лёгкость — Лунная ромашка (+2), добрать — Звездарином или Лазурной травой (по +1).
  • Нужен «Тяжёлый» или меньше сладости — Синешляпник (лёгкость −2) и Сушёная водоросль (−1 к сладости и лёгкости).
  • Сначала закройте самое большое число в запросе, потом добирайте остальное — обычно хватает двух-трёх ингредиентов.

Подборщик духов

Пример: «слегка сладкий, освежающий, лёгкий»

Гость со скриншота хочет: сладость ≥ 1, насыщенность ≤ −1, лёгкость ≥ 2. Подходит Звездарин + Лунная ромашка + Лазурная трава: сладость 2, насыщенность −3, лёгкость 4 — все три условия выполнены. Хватит и двух: Звездарин + Лунная ромашка дают 2, −1 и 3.

Награды

Всего за событие можно получить:

×100Искристый кристалл×2Ультраанипод
×50Кристалл росинки (острова Шепотков)
×2Эссенция жилы
×1Хэллоуинские забавы
×3Ночная конфета

Хэллоуинские забавы открывают ограниченную рамку аватара. Награды выдают за украшение конфетного домика, духи для гостей и стикеры «Ночного дневника». За какой шаг что именно, разработчики не публиковали.

Источники: уведомление об обновлении (aniimo.com, 27.10), анонс второй части сезона (aniimo.com, 16.10), страница события на aniimoguide. Текст — наш пересказ.

Ещё новости

Все новости